Sistema CAVE. [9]
Num outro tipo de sistemas, designados CAVE (cave automatic virtual environment), ou cavernas virtuais, existem projecções estereoscópicas nas paredes, chão e tecto de uma sala, permitindo ao utilizador mexer-se e ter uma representação gráfica a 360º do mundo virtual criado. Através de outros estímulos sonoros e hápticos, o utilizador tem a sensação de fazer realmente parte da experiência. A Ford, por exemplo possui um simulador de condução baseado nesta arquitectura.

Merece igualmente destaque o desenvolvimento e a inovação em tecnologias paralelas à RV e que lhe servem de suporte. O enorme aumento da capacidade computacional dos últimos tempos, aliado à evolução das capacidades e características de componentes, como ecrãs (quer pelo aumento de resolução, contraste, taxa de refrescamento ou densidade de pixéis por exemplo), projectores, sistemas embebidos e sensores são cruciais à inovação no campo da realidade virtual.