La “Appstore” para ciegos
es una barrera infranqueable para utilizar un smartphone o una tablet.
Sin embargo, la tecnología más fácil de aprovechar es la que ya tenemos
en nuestros bolsillos, por lo que ya existen muchas aplicaciones que
hacen la vida más fácil a los ciegos. Además de las más evidentes como
son los audiolibros y el uso de comandos de voz, exploramos algunas de
las más curiosas.
aplicaciones han sabido aprovechar el “Smartphone” para el provecho de
las personas con visión reducida. (Crédito: Calerusnak, Wikipedia)
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KNFB Reader:
Basta con sacar una foto a un texto impreso y la aplicación lo lee en
voz alta. Se puede configurar para leer distintos tipos de documento y
es capaz de orientar al usuario mediante comandos de voz y vibraciones
para que sea capaz de colocar la cámara la posición correcta al
capturar el documento.
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Tap Tap
See: Similar al anterior, pero para identificar objetos.
Basta con tomar una foto para que la aplicación nos describa el objeto
fotografiado. Esta aplicación combina sistemas automáticos de
reconocimiento de imagen con la ayuda de personas reales que
interpretan las imágenes. Puede servir, por ejemplo, para saber qué
hay en una habitación en la que no se ha estado nunca antes, averiguar
de qué color es una prenda de ropa o poder distinguir un paquete de
café normal del descafeinado.
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Identificadores de
moneda : Existen muchas aplicaciones que identifican de manera
rápida billetes. Tanto para saber cuánto dinero tienes en el bolsillo,
como para saber si el tendero te ha dado bien el cambio.
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Color
ID: Aunque puede resultar útil a diseñadores gráficos y similares,
las personas ciegas pueden necesitar saber el color de los objetos en
muchas ocasiones, por ejemplo al sacar la ropa de la lavadora.
anillos cuando se pone el anillo y ve las cosas de una nueva manera,
dijo Iain Cairs al hacer las pruebas.
pueden ayudar a las personas con visión limitada para movilizarse y
caminar evitando los obstáculos.
inteligentes es dar a las personas con problemas de visión una ayuda que
aumenta su conciencia de lo que está alrededor de ellos”, dijo el Dr.
Stephen Hicks del Departamento Nuffield de Neurociencia Clínica de la
Universidad de Oxford, en un artículo de su investigación, publicado el
17 de junio.
independencia y confianza de lo que hay alrededor, y una mejor calidad
de vida”, agregó Hicks.
cámara de vídeo en el marco de unas gafas y una pequeña unidad de
procesamiento computacional”.
imágenes símples de las personas y de los obstáculos más cercanos.
especialmente diseñado interpreta el entorno cercano permitiendo a la
gente anticipar y ver las cosas más importantes, distintamente: tales
como bordes, mesas y sillas, o grupos de personas”.
gafas los más regulares posibles a un costo de “no más de unos pocos
cientos de libras, casi lo mismo que un teléfono inteligente”, explicó
Hicks.
Imagen 6.- Gafas para invidentes.
vidente. (Universidad de Oxford)
lentes por su puesto no reemplazan la visión perdida, “pero ayudan en
la percepción espacial”.
gafas ve a través de ellas para sacar el máximo provecho de su vista
existente, con imágenes que aparecen en su línea de visión para dar
información adicional acerca de quién o qué está en frente de ellos”.
algunas personas con ceguera logran ver los detalles de las caras con
más facilidad y esto les ayuda en la sociedad a tener una interacción
más natural.
particularmente bien en condiciones de poca luz y se pueden utilizar
para hacer frente a la ceguera nocturna.
las gafas de Oxford. Ella vive en Faringdon en Oxfordshire y normalmete
se mueve con un perro guía,
pueden decirme si está detenido porque hay una muesca, hay algo en el
suelo o se oyen obras viales, y eso me da un sentido”, explicó. Lyn fue
diagnosticada con retinitis pigmentosa hace 20 años, una enfermedad de
los ojos que poco a poco que nos lleva a la pérdida de visión y ceguera.
probó las gafas inteligentes en un mercado cubierto de Oxford. y declaró
entusiasta sobre los resultados.
tu cara. Es que, es como de pronto entrar en… Al igual que el
señor de los anillos cuando se pone el anillo y ve las cosas de una
nueva manera”, dijo Cairs, quien sufre una condición ocular hereditaria
de coroideremia desde la edad de 12 años.
está organizando carreras de obstáculos para las personas con problemas
de la vista y compara los resultados con o sin las gafas.
este modo para ver cómo responde la gente con los vidrios en espacios
interiores como centros comerciales”, informó Oxford.
prototipos electrónica de código abierto (open-source) basada en
hardware y software flexibles y fáciles de usar. Está pensado para
artistas, diseñadores, como hobby y para cualquiera interesado en crear
objetos o entornos interactivos.
mediante la recepción de entradas desde una variedad de sensores y puede
afectar a su alrededor mediante el control de luces, motores y otros
artefactos. El microcontrolador de la placa se programa usando el
Arduino Programming Language (basado en Wiring) y el Arduino Development
Environment (basado en Processing). Los proyectos de Arduino pueden ser
autonomos o se pueden comunicar con software en ejecución en un
ordenador (por ejemplo con Flash, Processing, MaxMSP, etc.).
mano o encargarlas pre-ensambladas; el software se puede descargar
gratuitamente. Los diseños de referencia del hardware (archivos CAD)
están disponibles bajo licencia open-source, por lo que eres libre de
adaptarlas a tus necesidades.
honoríca en la sección Digital Communities del Ars Electronica Prix en
2006.
microcontroladores y plataformas microcontroladoras disponibles para
computación física. Parallax Basic Stamp, Netmedia’s BX-24, Phidgets,
MIT’s Handyboard, y muchas otras ofertas de funcionalidad similar. Todas
estas herramientas toman los desordenados detalles de la programación de
microcontrolador y la encierran en un paquete fácil de usar. Arduino
también simplifica el proceso de trabajo con microcontroladores, pero
ofrece algunas ventajas para profesores, estudiantes y aaficionados
interesados sobre otros sistemas:
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Barato: Las placas Arduino son relativamente baratas comparadas con
otras plataformas microcontroladoras. La versión menos cara del módulo
Arduino puede ser ensamblada a mano, e incluso los módulos de Arduino
preensamblados cuestan menos de 50$.
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Multiplataforma: El software de Arduino se ejecuta en sistemas
operativos Windows, Macintosh OSX y GNU/Linux. La mayoría de los
sistemas microcontroladores están limitados a Windows.
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Entorno de programación simple y claro: El entorno de programación de
Arduino es fácil de usar para principiantes, pero suficientemente
flexible para que usuarios avanzados puedan aprovecharlo también. Para
profesores, está convenientemente basado en el entorno de programación
Processing, de manera que estudiantes aprendiendo a programar en ese
entorno estarán familiarizados con el aspecto y la imagen de Arduino.
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Código abierto y software extensible: El software Arduino está
publicado como herramientas de código abierto, disponible para
extensión por programadores experimentados. El lenguaje puede ser
expandido mediante librerias C++, y la gente que quiera entender los
detalles técnicos pueden hacer el salto desde Arduino a la
programación en lenguaje AVR C en el cual está basado. De forma
similar, puedes añadir código AVR-C directamente en tus programas
Arduino si quieres.
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Código abierto y hardware extensible: El Arduino está basado en
microcontroladores ATMEGA8 y ATMEGA168 de Atmel. Los planos para los
módulos están publicados bajo licencia Creative Commons, por lo que
diseñadores experimentados de circuitos pueden hacer su propia versión
del módulo, extendiéndolo y mejorándolo. Incluso usuarios
relativamente inexpertos pueden construir la versión de la placa del
módulo para entender cómo funciona y ahorrar dinero.
HC-06 son módulos muy populares para aplicaciones con microcontroladores
PIC y Arduino. Se trata de dispositivos relativamente económicos y que
habitualmente se venden en un formato que permite insertarlos en un
protoboard y cablearlo directamente a cualquier microcontrolador,
incluso sin realizar soldaduras. En esta entrada del blog vamos a
explicar un poco del funcionamiento de estos módulos y como
configurarlos. También abordaremos las diferencias entre el HC-05 y el
HC-06.
artículo vemos de izquierda a derecha: los módulos HC-05 y HC-06 en
formato amigable para protoboard y un módulo HC-05 en formato compatible
con zócalos para Xbee (módulo bluetooth bee).
el que ofrece una mejor relación de precio y características, ya que es
un módulo Maestro-Esclavo, quiere decir que además de recibir conexiones
desde una PC o tablet, también es capaz de generar conexiones hacia
otros dispositivos bluetooth. Esto nos permite por ejemplo, conectar dos
módulos de bluetooth y formar una conexión punto a punto para transmitir
datos entre dos microcontroladores o dispositivos. En otro artículo
posterior veremos cómo configurar dos módulos HC-05 para que se enlacen
entre ellos y podamos transmitir información de un punto a otro.