Comenteu tot el que vulgueu i anem actualitzant!
/////////////////////////////////////// PART I. Brífing
OBJECTIUS I MISSATGES
- Fomentar el compromís dels més joves amb les activitats de la ciutat, perquè ells mateixos participin en les decisions de caràcter públic i en l'evolució de la societat
- Ampliar l'oferta cultural per aquest target d'edat, amb la possibilitat que ells mateixos proposin suggeriments i donin forma a la programació de continguts
- Promoure a través de les xarxes socials la participació activa dels joves per crear continguts que s'adaptin als seus gustos, però també introduir programació sobre temes menys populars relacionats amb la futura vida adulta amb els quals potenciar la seva curiositat
- Continguts de temàtiques variades per aconseguir un gran espectre de joves i promoure diferents tipus d'influències i aficions
- Crear convocatòries perquè els joves enviïn les seves pròpies creacions i configurar un espectre cultural local
FORMAT I ESPECICACIONES TÉCNIQUES
"Ciutat jove" serà un projecte en format web i d'aplicació mòbil que mostrarà les ofertes culturals i d'oci de la ciutat, creant una comunitat online. Centrant-nos en l'aplicació mòbil, haurem de considerar les següents especificacions:
- Compatibilitat en sistemes operatius Android i iOS.
- Crear un sistema de perfils d'usuaris amb possibilitat de fer servir el client de Facebook per fer log in.
- Crear una base de dades per les diferents ofertes culturals que incloguin el nom, tipus, direcció i informació per a cadascuna.
- Incloure un sistema de relacions entre els usuaris i els esdeveniments de la ciutat, permetent que aquests darrers puguin fer valoracions, comentaris o indicar si estan interessats.
- Fer servir el sistema de geolocalització del dispositiu per recomanar les ofertes més properes de l'usuari.
- Emprar les notificacions emergents del dispositiu per recordar als usuaris quan tenen lloc els events que els interessin.
- Poder avisar a l'usuari fent servir les notificacions emergents en cas que hi hagi cap esdeveniment similar a altres que hagi valorat positivament anteriorment. Aprofitant la geolocalització avisarà quan sigui a prop seu i en un marge determinat de temps que l'usuari podrà triar a les opcions de configuració.
- Establir un mètode de contacte entre els usuaris i l'ajuntament per poder fer suggerències.
- Dissenyar una interfície d'usuari amb una estètica moderna i d'alta usabilitat, de forma que sigui fàcil interactuar amb l'entorn de l'app.
Si el projecte es desenvolupa tenint en compte aquestes especificacions, "Ciutat jove" serà una aplicació accessible que oferirà a l'usuari una sèrie d'ofertes culturals i d'oci adequant-se a la seva situació per tal que els ciutadans joves puguin gaudir dels esdeveniments dels quals podrien gaudir.
CONTINGUTS I ESTRUCTURA
La finalitat de l'Ajuntament del municipi és potenciar l'oferta cultural i de lleure per als joves d'aquest. Per tant, la procedència dels continguts sobre les activitats culturals (museus, tallers, jornades, debats) i de lleure (curses, concerts, festes), vindrà de l'Ajuntament.
L'aplicació està dirigida als joves d'entre 15 i 25 anys, així que l'estructura haurà de ser moderna (estèticament i tecnològicament), dinàmica i fàcil d'entendre i fer servir -actualment cada vegada més la gent busca comoditat (sobretot la gent jove) i al mínim obstacle pot haver-hi estrès i rendició-. A part de les activitats culturals i de lleure, també s'afegirà una comunitat d'usuaris on es pugui opinar sobre les activitats proposades i l'aplicació estarà vinculada amb les xarxes socials per a incrementar la difusió de les activitats proposades i per facilitar la interacció entre usuaris i la seva participació.
L'estructura i continguts de l'aplicació serà breument de la següent manera:
1. Portada: Nom de l'aplicació, segell de l'ajuntament i de l'empresa desenvolupadora del projecte, WebSolutions4U&Me. La pàgina estarà complementada amb elements gràfics relacionats amb el municipi i les seves activitats. Si és necessari, en un cantó hi haurà la selecció de l'idioma en el qual vols utilitzar l'aplicació.
2. Registre o Inici de sessió: Els usuaris es podran registrar i accedir o bé per nom d'usuari, contrasenya i correu electrònic, o bé per vinculació amb un compte Facebook. No serà obligatori escriure el nom i cognoms -es donarà lliure elecció i privadesa-, però si serà important l'edat, ja que hi haurà activitats que es dividiran per aquest aspecte. S'hi accedirà un cop clicada la Portada o bé les opcions es trobaran sota el títol de l'aplicació (tot depèn del que prefereixi el client).
3. Pàgina activitats: Com diu el nom, en aquesta pàgina ens trobarem amb el llistat d'activitats que es portaran a terme en un futur (proper i llunyà) i que vol promocionar l'ajuntament. Estaran el títol, una imatge relacionada i la data d'inici i final. Si es clica en l'activitat, hi haurà més informació d'aquesta (de què tracta, on es donarà a terme, etc.). Tornant enrere, a la part esquerra de la pantalla, hi haurà un menú desplegable per buscar més fàcilment les activitats, les quals es podran cercar per edat, per tipus (cultural, lleure...) i per data (calendari).
Sota el mateix menú, hi haurà tant l'accés a la comunitat d'usuaris, com els enllaços a les xarxes socials de l'ajuntament (Facebook, Twitter, Instagram) i, si en té, al seu canal propi de YouTube, on es podran seguir les novetats de l'aplicació i veure vídeos i imatges de les activitats i del municipi. D'aquesta manera l'atracció de la gent augmentarà, sobretot si els usuaris fan bones crítiques.
Finalment, a baix de tot de la pàgina hi haurà un directori que portarà a petites pàgines, les quals seran, agrupades en dos blocs petits:
Primer bloc | Segon bloc |
Qui som | Preguntes Freqüents |
Les nostres col·laboracions | Informació sobre l'avís legal |
Contacte | Privacitat |
DISSENY (LOOK&FEEL)
Les característiques del projecte fan que presenti una identitat molt concreta, un estil gràfic molt marcat per al target associat.
Es busca sobretot la facilitat en la comprensió amb una presentació intuïtiva i clarificadora que es basarà principalment en els següents punts:
- Un disseny urbà, clarificador i agrupat en continguts.
- Destacar informació rellevant, dades pròximes d'interès, etc.
- Barreja de colors adients amb imatges de fons, enllaços. Alhora complementació també amb l'estil marcat des de Ciutat jove.
- Es prioritzarà l'ús de icones per la rapida identificació dels continguts (vídeos, àudio, text, xarxes socials, etc.).
- Fonts que facilitin la llegida, títols i continguts, amb diferents mides per marcar una jerarquització (títols, descripcions, informació addicional,etc).
En resum podem dir que es necessita un aspecte atractiu iidentificador amb els usuaris, on la gent jove es trobi còmodes amb una navegació fàcil i ràpida.
Aquí presentem un prototip de les principals interfícies que es trobarà l'usuari: