Producció
A l'hora de planificar la producció realitzarem gran part de les tasques de forma paral·lela, ja que no totes elles se superposen. Pel que estalviarem temps i tindrem la possibilitat de veure l'efecte i la retroalimentació que tenen els diferents apartats entre si.
En aquesta etapa del projecte aprofundirem en la imatge corporativa (gràfics), l'arquitectura de la informació i la programació.
- El primer pas de tots serà la creació d'un logotip afegint elements que realcin la interactivitat. L'estil del mateix seguirà el patró de colors triats per a la pàgina web i l'aplicació, i l'estil del dibuix o de les formes s'inspirarà en algun element representatiu del municipi, perquè actuï com a referent visual.
- La resta d'elements de la interfície gràfica es dissenyaran d'acord amb la guia d'estil escollida per a la pàgina i mantenint la senzillesa i facilitant una navegació intuïtiva. Es triaran tipografies, gamma cromàtica, elements d'interacció (pestanyes, vista de carrusel, botons, menú desplegable...) i de formulari.
- Creació de prototips gràfics per a escriptori i per smartphone. Al seu torn tindrem molt en compte els diferents sistemes operatius i grandàries dels dispositius, per la qual cosa realitzarem un responsive design.
- Dins de la construcció de les pàgines es tindran en compte llenguatges que permetin interactivitat i que siguin fàcilment actualitzables, perquè qualsevol membre de l'ajuntament pugui realitzar petits canvis. La interactivitat permetrà que els joves que facin ús de la web/app puguin tenir una participació activa a la programació. Igualment s'adaptaran els continguts tant a Android com a iOS.
Producció
- Configuració de les bases de dades, servidors, interfícies de programació d'aplicacions (API) i emmagatzematge.
- Programació de l'aplicació amb l'ús de diferents llenguatges (Java per Android i Objective-C o Swift per iOS).
- Còpia de seguretat del material recollit en els idiomes en els quals estarà l'aplicació.
- Correcció dels errors que puguin sorgir.
- Agrupar l'arxiu per després ser pujat a Play Store (Android) i App Store (iOS). Es faran còpies de seguretat per evitar situacions de risc.
- Test de l'aplicació en funcionament, rendiment i capacitat.
- Promoció de l'aplicació.
Difusió
Una vegada que les anteriors etapes del projecte han estat realitzades amb èxit (per a això tindrem reunions periòdiques amb el client en el qual se'l vagi informant dels avanços i amb la possibilitat d'implementar les seves peticions a temps real, per evitar que el projecte es desenvolupi de forma errònia, perdent temps i diners) i que hàgim realitzat les verificacions tècniques, de funcionalitat i amb usuaris, ens disposarem a dur a terme la difusió del projecte al públic general.
A hores d'ara, el client estarà informat del complet funcionament del producte, amb la possibilitat d'actualitzar-ho per si mateix (per a això serà necessari establir un manual d'usuari amb els punts més importants de la programació i del disseny). El següent pas serà la seva obertura en el servidor perquè qualsevol usuari tingui accés des de qualsevol ordinador i tauleta, així com la pujada de l'app a diferents proveïdors d'aplicacions.
Finalment, amb la finalitat d'augmentar la difusió del projecte, es crearà una campanya de promoció en diferents canals amb la qual donar a conèixer-ho. En aquesta primera etapa "en directe", se seguiran actualitzant els suggeriments i peticions dels usuaris per perfilar encara més les necessitats i els gustos del públic al qual s'encamina.