Para representar de manera legible la estructura de la retroalimentacion del sistema, se elaboró un Loop Causal (Sterman 2000) con las principales causalidades del sistema. Durante su confección, se tuvo el cuidado de no incluir la correlación entre las variables como causalidades. Este diagrama (figura 8) presenta los 5 loops mas importantes de retroalimentacion dentro del proyecto, estos son:
- Reinversión (B1): Constituye al loop de balance que rige la calidad del sistema con su desempeño.
- Winnings (R1): Es el loop de refuerzo que modela el feedback economico del proyecto.
- Demand rising (R4): Modela la respuesta del sistema ante un aumento de usuarios.
- Bad habits (R2): Loop de refuerzo de las consecuencias en las ganancias sobre las tiendas.
- Old habits (R3): Loop de refuerzo de las consecuencias con respecto a las tiendas físicas.